참고Reddit
100만 줄 규모 게임 개발 성공 사례: Claude(클로드)와 Codex(코덱스) 기반 에이전트 활용
에이전트를 조합해 대규모 코드베이스를 관리하고 개발한 구체적 경험담.
요약
코딩 경험이 없는 개발자가 AI 모델인 Codex와 Claude를 활용해 약 1년간 게임을 개발하는 데 성공했다. 개발 초기에는 진행 속도가 더뎠으나, Sol과 Astra와 같은 모델을 도입하며 주간 개발 속도가 크게 향상되었다. 현재 이 게임은 총 100만 줄의 코드로 구성되어 있으며, 그중 40만 줄이 게임 코드이고 약 40%는 주석으로 이루어져 있다. 개발자는 Codex와 Claude가 서로 소통할 수 있도록 'agents.md'를 사용하며, 커밋 후에는 AI가 주석 내 오류를 직접 수정하도록 관리한다. 개발자는 비주얼, UI, 스토리, 메카닉, 밸런스, 오디오 등 게임 전반의 조정과 100개 이상의 라이브 에디터를 관리하는 역할을 수행하고 있다.
AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.
원문 제목 Spent nearly a year building my game
원문 보기 ↗