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Claude와 MCP 활용한 1인 게임 개발 워크플로우
Claude Code와 MCP를 사용하여 블렌더 및 고도 엔진과 연동하는 실전 게임 개발 사례.
요약
한 개발자가 3주 동안 AI만을 활용하여 낚시 게임을 개발하는 과정을 공유했다. 개발 초기에는 Claude Desktop 앱에 직접 명령을 입력했으나, 현재는 Blender와 Godot를 위한 MCP(Model Context Protocol)를 활용하는 방식으로 워크플로우를 개선했다. 엔진으로는 Godot 4.7.1을 사용하며, 그래픽 전반의 대대적인 수정과 실제 3D 모델 추가 작업을 진행했다. 게임 내 대부분의 구현은 Claude가 담당하고, 이미지 생성은 ChatGPT를 병행하여 완성도를 높였다. 이번 업데이트를 통해 3D 모델링부터 게임 엔진 적용까지 AI 도구 체인을 고도화하는 실무적 사례를 제시했다.
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원문 제목 Week 3 of making my fishing game entirely with AI
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