AI 에이전트 설계: 루프(Loop)와 그래프(Graph) 엔지니어링의 차이
에이전트 워크플로우 설계 시 루프와 그래프 구조를 선택하는 구체적인 기준과 실무적 적용 포인트를 설명합니다.
요약
Loop engineering은 단일 작업자가 할 일을 순차적으로 처리하는 방식이며, 모든 문맥이 하나의 대화 내에 존재해 관리가 용이하지만 대화가 길어지면 정보 손실이 발생할 수 있다. 반면 Graph engineering은 각 단계를 모듈화한 조립 라인 형태로, 단계별로 작업 결과가 저장되어 특정 구간 실패 시 해당 부분만 재실행이 가능하다. 프로젝트에 적합한 방식을 선택할 때는 반복 작업 여부, 결과물의 정량적 평가 가능성, 작업 단계의 확정 여부를 고려해야 한다. 일회성 작업이나 단계가 유동적인 경우에는 Loop engineering이 효율적이다. 반면 정교하고 대규모의 반복 작업이 필요할 때는 Graph engineering이 유리하며, 이때 각 스테이션 내부에서는 여전히 Loop engineering이 작동하는 구조를 갖는다.
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원문 제목 @undefinedKi: Loop engineering and graph engineering, explained like you are five. Everyone throws the words around, almost nobody defines them
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