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GPT-6와 3D 생성 도구 활용한 게임 캐릭터 애니메이션 구현 워크플로우

Tripo, SD, GPT-6를 조합하여 복잡한 애니메이션을 1.5시간 만에 완료한 실제 개발 사례. 3D 에셋 제작 파이프라인 참고.

요약

X 사용자 Stefan(@Stefan_3D_AI)이 15년간 꿈꿔온 게임을 AI 도구들을 활용해 10일 만에 제작하는 과정을 공유했다. 그는 기존에 제작이 까다로울 것으로 예상했던 전갈형 크리처인 'Scorpid' 애니메이션 구현에 도전했다. 우선 Tripo P2.0으로 모델을 최적화하고, SD 2.5를 통해 애니메이션 영상 레퍼런스를 생성하는 효율적인 워크플로우를 구축했다. 이후 GPT-6 Astra를 활용해 약 1시간 30분 만에 5개의 애니메이션을 완성했으며, 다시 1시간 뒤 Unity 엔진 내에 구현을 마쳤다. 과거 3D 스튜디오를 운영했던 작성자는 수주가 걸리던 작업을 AI를 통해 몇 시간 만에 해결한 것에 대해 매우 놀랍다는 반응을 보였다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 @Stefan_3D_AI: Day 10. Building the game I've dreamed of for 15 years with AI. I still can't get over the feeling that I can finally animate all

원문 보기 ↗

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