NHN 게임·AI 해커톤 'NAN 2026' 성료…AI 활용 실시간 턴제 게임 대상
AI와 게임 산업 결합의 현주소. 채용 연계 등 국내 AI 개발자 생태계 활성화 사례.
요약
NHN이 주최한 게임·AI 해커톤 'Next AI Network 2026(NAN 2026)'이 59대 1의 경쟁률을 뚫은 10개 팀이 참가한 가운데 성황리에 종료되었다. 참가자들은 48시간 동안 '2026년'을 공통 주제로 삼아 현장에서 추첨된 키워드를 융합한 게임을 개발하며 AI 기술을 활용한 창의적 문제 해결 능력을 겨뤘다. 대상을 차지한 '서유기' 팀은 '영역·예측' 키워드를 활용한 실시간 턴제 전투 게임 '도플갱어'를 선보였으며, 기획부터 개발, 3D 모델링 및 애니메이션까지 제작 과정의 약 95%를 Claude, 힉스필드 MCP, 바르코 3D MCP 등 AI 툴을 활용해 완성했다. 수상팀 전원에게는 NHN 입사 지원 시 최종 면접 직행 특전이 제공된다. 이번 대회는 현업 수준의 완성도 높은 게임 결과물을 짧은 시간 내에 구현함으로써 실무 환경에서의 AI 활용 가능성을 증명했다는 평가를 받았다.
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원문 제목 AI 프롬프트와 사투 벌인 48시간…판교 달군 NHN '게임·AI 해커톤' 가보니
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