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MiniMax H3 R2V 로컬 환경 영상 제작 워크플로우 공유

컴피UI 기반 H3 R2V로 캐릭터 일관성 유지 및 장면 생성하는 구체적 방법론과 프롬프트 구조 제시.

요약

레딧의 한 사용자가 NVIDIA RTX 5090 환경에서 MiniMax H3 R2V 모델을 로컬로 구동해 단편 영상을 제작하여 화제를 모았다. 제작자는 ComfyUI R2V 워크플로우를 활용했으며 캐릭터, 객체, 배경 소스는 Krea 2를 사용했다. 핵심 작업 방식은 캐릭터와 객체에 대한 참조 이미지와 스타일이 적용된 배경 이미지를 준비한 뒤, 이를 H3 R2V에 입력하여 장면별로 생성하는 것이다. 이때 각 장면의 상태, 동작, 카메라 움직임, 연속성을 명확하게 프롬프트로 제어하는 것이 중요하다. 이후 Suno로 영상 길이에 맞춘 배경 음악을 생성해 합성하고 최종 업스케일링 과정을 거쳐 영상을 완성했다. 구체적인 프롬프트와 워크플로우는 깃허브(GitHub) 저장소 'skythread'를 통해 공개되었다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 Made a little film using MiniMax H3 R2V locally on 5090

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