참고팁X
노코드 AI 도구로 로블록스 게임 개발하기
Claude(클로드), Tripo, GPT 등 활용한 노코드 게임 개발 워크플로우. 아이디어 구체화 및 실전 제작 팁.
요약
X 사용자 @minchoi가 코딩 없이 AI 도구만을 활용해 아이들과 함께 로블록스 게임 'Capture A Beast'를 개발했다. 기획 단계에서는 Claude Opus 5.5를 활용해 아이디어를 구체화했으며, Roblox MCP를 통해 Claude와 로블록스 스튜디오를 연동하여 게임을 구축했다. 3D 캐릭터 제작에는 Tripo AI를, 캐릭터 리깅 및 움직임 구현에는 Claude와 Blender MCP를 사용했다. 비주얼과 텍스처 작업은 GPT Images 2.5를 통해 해결했으며, 개발 과정에서 발생한 버그는 Claude에게 수정 요청하는 방식으로 처리했다. 별도의 전통적인 코딩 없이 AI 도구와 반복적인 테스트만으로 아이디어를 실제 플레이 가능한 게임으로 구현한 사례다.
AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.
원문 제목 @minchoi: My kids and I literally built our own Roblox game with AI. And I didn't write a SINGLE line of code. We turned their imagination i
원문 보기 ↗