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Simon Willison의 AI 브라우저 게임 개발 워크플로우: 프로토타입부터 밸런싱까지

단순한 '게임 만들어줘' 프롬프트가 아닌, Claude Code(클로드 코드)와 3D 라이브러리를 활용한 단계별 MVP 설계 및 밸런싱 기법을 정리함.

요약

Django 공동 창시자 Simon Willison이 AI로 브라우저 게임을 개발하는 6단계 가이드와 사례를 공유했습니다. 프로토타입 단계에서는 Claude와 같은 일반 채팅 도구로 시작하되, 규모가 큰 프로젝트는 Claude Code와 Opus 3.5 모델 활용을 권장합니다. 첫 단계로 MVP 설계를 확정하기 위해 AI에게 질문을 던지게 하고, 게임 플레이가 원활해진 후 콘텐츠를 추가하는 순서를 제안합니다. 그래픽과 사운드는 별도 파일 없이 three.js 같은 코드 생성 방식으로 구현 가능하며, 대규모 기능 변경 시에는 구현 전 AI의 비평을 먼저 받는 과정을 거쳐야 합니다. 실제 개발 시에는 테스트를 반복하며 작동 버전을 저장해야 하며, 한 전략 게임 사례는 완성까지 12번의 메이저 업데이트와 321번의 커밋을 거쳤습니다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 @undefinedKi: How to create a real playable game with just a few prompts Simon Willison, co-creator of Django, shared 4 AI-built browser games a

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