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Claude Code(클로드 코드)를 활용한 2D 사이드스크롤 게임 개발기

실제 게임 개발 프로젝트에서 Claude Code(클로드 코드)를 활용한 기획, 반복 작업 및 워크플로우 운영 사례 공유.

요약

한 1인 개발자가 사이버펑크 픽셀 아트 액션 어드벤처 게임 'City of Animals'를 'Claude Code'를 활용해 개발하고 있다. 개발자는 유니티(Unity) 엔진과 Aseprite를 기반으로 하며, Claude Code가 대부분의 코딩을 담당하고 개발자는 방향 제시와 플레이 테스트를 수행하는 방식으로 작업한다. 복잡한 게임플레이 루프를 단기간에 구현하는 것이 목표이며, 현재 약 한 달간 785번의 커밋을 기록했다. 초기 버전의 기능 구현은 빠르지만, 실무적으로 가장 중요한 '게임의 손맛'을 위해 타이밍, 거리, 사운드 등을 세밀하게 조정하는 반복 작업에 가장 많은 시간을 할애하고 있다. Claude Code 덕분에 과거에는 혼자서 구현하기 어려웠던 다양한 장르의 요소를 결합하는 시도가 가능해졌다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 I'm building a cyberpunk pixel-art action adventure with Claude Code

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