에이전트 루프의 4가지 유형: 시스템 설계 시 고려해야 할 구조적 차이
에이전트 워크플로우 설계 시 태스크 성격에 맞는 루프 구조(Turn/Goal/Time-based) 선택 기준 제시.
요약
AI 에이전트 루프 엔지니어링은 단순히 하나의 구조가 아니라 태스크 성격에 따라 4가지 유형으로 나뉜다. 'Turn-based 루프'는 사용자 프롬프트로 시작해 문맥을 파악하고 실행하며, 요구사항이 계속 변하는 탐색적 업무에 적합하다. 'Goal-based 루프'는 /goal 명령으로 성공 기준과 예산을 설정해 목표 달성 여부를 평가 모델이 자동으로 확인하므로 측정 가능한 업무에 유용하다. 'Time-based 루프'는 특정 시간 간격마다 고정된 작업을 수행하여 주기적인 업무를 자동화한다. 'Proactive 루프'는 이벤트 발생 시 트리거되어 상황을 분류, 해결, 검토하는 복합 워크플로우를 실행하므로 예측 불가능한 상시 업무 처리에 최적화되어 있다. 에이전트 루프를 선택할 때는 업무의 성격이 탐색적인지, 측정 가능한지, 반복적인지 혹은 상시적인지를 고려해 적절한 자동화 수준을 결정해야 한다.
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원문 제목 @_avichawla: The four types of agent loops: Loop engineering keeps getting talked about as one thing, when it’s actually a choice between four
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