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로컬 3D 생성 및 자동 리깅 툴 'TRELLIS Studio' 출시

로컬 환경에서 이미지 기반 3D 생성부터 리깅까지 지원하는 통합 도구. NVIDIA(엔비디아) GPU 기반 Windows 환경에서 실행 가능.

요약

TRELLIS Studio는 이미지 기반 3D 생성부터 리깅, 애니메이션까지 3D 워크플로우 전 과정을 하나로 통합한 로컬 인터페이스 애플리케이션이다. 이 도구는 TRELLIS.2 모델을 활용한 3D 생성과 UniRig 기반의 자동 리깅 기능을 제공하며, 별도의 유료 서비스나 크레딧 없이 로컬 환경에서 실행된다. 사용자는 83개의 휴머노이드 모션 라이브러리를 통해 모델에 애니메이션을 적용하고, 3D 프린팅 최적화 및 LOD 생성 기능을 활용할 수 있다. 또한 REST API와 MCP 서버를 지원하여 워크플로우 자동화가 가능하며, Blender, GLB, Unity, Unreal 등 다양한 플랫폼으로 결과물을 내보낼 수 있다. 현재 공개된 첫 프리뷰 버전은 NVIDIA GPU를 탑재한 Windows 환경에서 사용할 수 있다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 I built TRELLIS Studio: a local interface for 3D generation, automatic rigging and animation

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