참고X
JIRA 티켓을 공포 게임 로그로 변환하는 'Opus(오푸스)' 활용 프로젝트
LLM을 활용한 데이터 가공 및 인터랙티브 콘텐츠 생성 워크플로우의 구체적인 구현 사례.
요약
에단 몰릭(Ethan Mollick) 교수가 Claude 3 Opus를 활용하여 JIRA 티켓을 기반으로 한 게임 데모를 공개했다. 이 프로젝트는 실제 프로젝트의 JIRA 티켓 데이터를 가져와 2000년대 공포 게임 스타일의 드라마틱한 오디오 로그로 변환하는 것이 핵심이다. 게임의 배경은 정체불명으로 버려진 우주 정거장이며, 생성된 오디오 로그가 스토리의 플롯을 구성한다. 실무자들은 이를 통해 LLM을 활용한 데이터 변환 및 게임화 가능성을 확인할 수 있다. 관련 데모와 소스 코드는 각각 지정된 웹사이트와 GitHub 저장소를 통해 확인할 수 있다.
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원문 제목 @emollick: I had Opus build a game that takes JIRA tickets from any of your real projects & converts them into dramatic audiologs that ar
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