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전략 게임 내 AI 국가 에이전트를 위한 구조화된 프롬프트 설계

장기 실행 에이전트 시스템에서 캐시 최적화와 결정 일관성을 유지하는 프롬프트 구조.

요약

Reddit의 한 사용자는 LLM(Claude)이 각 국가의 사령관을 맡는 전략 게임을 운영하며 효과적인 프롬프트 구조를 공개했다. 핵심은 변하지 않는 규칙과 국가별 독트린을 담은 '캐시된 시스템 프롬프트'와 매 턴 일정한 순서로 정보를 입력하는 '단기 턴 프롬프트'를 분리하는 것이다. 시스템 프롬프트에는 전체 맵 정보와 국가별 기본 전략을 고정하여 비용을 절감했다. 단기 턴 프롬프트에는 국가 수장 명령, 일일 브리핑, 첩보, 국민 투표, 전선 상황 등 매 턴 변하는 정보를 구조화하여 입력했다. 이 구조를 통해 AI 사령관들은 게임 내 설정된 규칙을 엄격히 준수하면서도 상대와 전략적인 상호작용을 수행하는 모습을 보였다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 Prompting AI generals that may lie to each other but never about the rules

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