비전공자의 게임 개발기: Claude Code(클로드 코드)를 활용한 풀스택 개발 워크플로우
코딩 지식 없이 Claude Code(클로드 코드)와 체계적인 문서 관리만으로 복잡한 게임을 구현한 실전 사례. AI 에이전트 중심의 개발 워크플로우를 배우기에 적합.
요약
프로페셔널 게임 마스터인 개발자가 6개월간 약 750시간을 투자해 Pathfinder 2e 기반의 턴제 전술 RPG 'The Shattered Isles'를 개발했다. 비전공자인 개발자는 코딩 지식 없이 Claude Code만을 활용해 약 4,800회의 커밋을 거치며 게임을 완성했다. 핵심 개발 방식은 'AGENTS.md'와 'CLAUDE.md' 파일을 통해 게임 규칙과 워크플로우를 AI에게 체계적으로 학습시키는 전략을 취했다. 실제 Pathfinder 2e 룰을 게임 내에 정교하게 구현해냈으며, 향후 개발 과정과 업데이트 내용은 유튜브 채널 LunaticDiceGames를 통해 공개될 예정이다.
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원문 제목 After 750 hours and 6 months of non-stop work, I'm finally ready to reveal my Pathfinder 2e Tactics RPG "The Shattered Isles"! I'm happy to talk about my workflow in this thread, and what I did to get this game coherent! (Non-programmer, 5 months, ~4,800 commits: my AI workflow with Claude Code)
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