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Claude Code(클로드 코드) + Opus 5.5(오푸스 5.5)로 30분 만에 만든 61KB WebGPU 해양 시뮬레이션

에이전트와 모델의 조합으로 복잡한 그래픽 로직을 별도 라이브러리 없이 단일 파일로 구현한 개발 사례.

요약

X 사용자 @jurlycat이 61KB 크기의 단일 HTML 파일로 구현된 바다 시뮬레이션을 공개했다. 이 프로젝트는 Claude Code와 Opus 5.5를 활용해 약 30분 만에 제작되었으며, 별도의 게임 엔진이나 렌더링 라이브러리 없이 웹 브라우저의 WebGPU를 기반으로 구동된다. 구현된 기능에는 FFT 파도, 백파, 햇빛 반사, 구름이 포함된 물리 기반 일몰 하늘 및 자유 비행 카메라가 포함된다. Claude는 헤드리스 크롬(headless Chrome) 환경에서 스크린샷을 렌더링하고 별도의 하위 에이전트가 이를 검토하는 과정을 거쳤으며, 제작자는 주로 구름 부문에 대해 피드백을 제공했다. 완성된 61KB 용량의 파일은 미니파이(minified)된 자급식 코드로, WebGPU를 지원하는 크롬 브라우저에서 WASD 키를 이용해 탐색할 수 있다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 @jurlycat: This entire ocean is a 61 KB HTML file. Built with Claude Code + Opus 5.5 in about 30 minutes, according to its creator. It runs i

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