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Claude Code(클로드 코드)를 활용한 WebGPU 해양 시뮬레이션 제작 사례
모델이 자체 스크린샷과 서브 에이전트의 교차 검증을 통해 코드를 작성하게 함으로써 복잡한 결과물을 빠르게 산출한 워크플로우.
요약
한 개발자가 Claude Code(Opus 5.5)를 활용해 단 61KB 크기의 HTML 파일만으로 실시간 바다 시뮬레이션을 구현했다. 이 결과물은 WebGPU를 사용해 별도의 엔진이나 라이브러리 없이 구현되었으며, FFT 파도 시뮬레이션, 물리 기반 하늘, 구름, 햇빛 반사 효과 등을 포함한다. 개발자는 '가장 현실적인 물 장면을 구현하라'는 단일 프롬프트를 입력했으며, Claude Code가 직접 렌더러를 작성하고 서브 에이전트가 결과물을 비평하게 하는 방식으로 30분 만에 작업을 완료했다. 현재 ocean-noniv.vercel.app에서 체험할 수 있으며, 원활한 구동을 위해 Chrome 브라우저와 WebGPU 지원 GPU 환경이 권장된다.
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