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게임 개발 에이전트 구축: 결정론적 상태 제어를 위한 'AI 하네스' 설계법

에이전트의 반복 테스트와 일관된 결과 도출을 위해 상태 재현(Save/Load)을 초기에 설계하는 실무 가이드.

원문 제목 게임 개발용 AI 하네스를 설계하는 방법

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