참고The Verge
캡콤(Capcom), 게임 개발 워크플로우에 AI 기술 통합 본격화
대형 게임사들이 대규모 프로젝트의 효율성을 위해 AI를 개발 파이프라인에 내재화하는 추세.
요약
캡콤(Capcom)은 'Capcom Open Conference RE: 2026'에서 차세대 RE 엔진 개발 프로젝트인 'REX 프로젝트'를 공개하며, AI 기술을 개발 워크플로우에 통합하는 것을 핵심 전략으로 제시했다. 사토시 이시다 프로그래머는 레지던트 이블(Resident Evil)과 같은 대규모 게임 제작 과정에서 발생하는 시간 소모적인 작업들을 해결하기 위한 대안으로 AI 도입을 강조했다. 캡콤은 과거 AI를 사용하지 않겠다는 입장을 밝힌 바 있으나, 이번 발표를 통해 AI와 협업하는 게임 개발의 미래를 준비하고 있음을 분명히 했다. 이번 REX 프로젝트는 RE 엔진의 진화를 목표로 하며, 복잡해지는 게임 개발 환경에서 AI를 활용한 효율성 제고가 필수적임을 시사한다.
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원문 제목 Capcom is preparing for a ‘future where we create games together with AI’
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