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Qwen 모델 기반 WoW 에이전트 구축 사례: 커스텀 MCP 활용

LLM으로 게임 서버를 제어하고 커스텀 MCP로 세밀한 조작을 구현한 사례입니다. 에이전트와 게임 클라이언트 연동을 위한 아키텍처 학습용으로 유용합니다.

요약

최근 Reddit의 r/LocalLLaMA 커뮤니티에서 LLM을 이용해 World of Warcraft를 플레이하는 프로젝트가 공개되었다. 개발자는 WoW 사설 서버를 구축한 뒤 웹 브라우저 클라이언트를 통해 게임 설치 없이 모바일 환경에서도 플레이가 가능하도록 구현했다. 특히 범용 브라우저 에이전트보다 정밀한 제어를 위해 커스텀 MCP(Model Context Protocol)를 개발하여 게임을 조작하도록 설계했다. 이 에이전트 하네스는 로컬 및 클라우드 LLM과 연동할 수 있으며, 최상의 성능을 위해 초당 50토큰 이상의 처리 속도를 권장한다. 현재 시각적 입력 방식은 지연 시간 문제로 제외되었으나 향후 도입 가능성이 있으며, 해당 게임 플레이는 웹사이트(jankcraft.xyz)를 통해 확인할 수 있다.

AI가 원문을 요약한 내용으로, 부정확할 수 있습니다.

원문 제목 Qwen plays World of Warcraft

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