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Claude Code로 2개월간 MMORPG 개발한 후기: 오케스트레이터 활용기
Claude Code와 Fable을 조합해 코드 작성 없이 대규모 시스템을 빌드한 사례. 1인 개발 시 에이전트 오케스트레이션 아키텍처 설계 참고용.
요약
한 개발자가 2개월 전부터 'Claude Code'를 활용하여 3D 브라우저 MMORPG 'Lythravel'을 개발하고 있다고 밝혔다. 이 게임은 복셀 그래픽을 기반으로 하며, 기술 스택으로는 Babylon.js와 멀티플레이어 처리를 위한 Colyseus를 사용한다. 개발자는 직접 코드를 작성하기보다 Claude에 기능과 시스템을 지시하고 결과물을 테스트하며 반복하는 이른바 '바이브 코딩(vibe coding)' 방식으로 프로젝트를 진행 중이다. 현재 Claude 3.5 Opus를 주력으로 사용하며, 대규모 작업에는 Fable을 오케스트레이터로 활용하고 있다. 10년 차 개발자임에도 AI를 통해 대규모 MMORPG 개발에 도전하며 최근에는 주로 최적화 작업에 집중하고 있다.
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원문 제목 2 months of vibe coding my MMORPG with Claude Code
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