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오픈AI, '게임 빌더스 서울' 개최… 코덱스로 MMORPG 개발 효율 8배 향상

코덱스를 활용한 게임 개발 실무 사례 공유. 국내 개발 현장의 AI 도입 흐름 확인.

요약

오픈AI는 31일 서울 그래픽 바이 대신에서 국내 최초로 '오픈AI 게임 빌더스 서울' 행사를 개최했다. 이번 행사에는 올리버 제이 오픈AI 인터내셔널 총괄 디렉터와 송재경 엑스엘게임즈 전 대표, 송병준 컴투스 의장, 개발자 40팀이 참여해 AI 기반 게임 산업의 미래를 논의했다. 키노트 연사로 나선 송재경 전 대표는 코덱스(Codex)를 MMORPG 개발에 활용한 사례를 공유하며 코딩 처리량이 기존 대비 8배 이상 향상되었다고 밝혔다. 송 대표는 AI를 단순한 개발 도구를 넘어 게임 내에서 스스로 판단하고 행동하는 주체로 활용할 수 있는 가능성을 제시했다.

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원문 제목 "코덱스로 게임 개발 공식 바꾼다"...오픈AI, '게임 빌더스 서울' 열어

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